3, Pagtatasa ng Mga Katangian ng Larawan ng Display ng Naked-Eye 3D
1) Naked Eye 3D Display Screen Malakas na three-dimensional Sense-Frame Visual Effect
Ang hubad na eye 3D display ay nagdudulot ng isang malakas na three-dimensional na pakiramdam sa madla na may natatanging visual na pagtatanghal. Kung ikukumpara sa tradisyonal na LED malaking display ng screen, bakit ang larawan na ibinigay ng hubad na mata na 3D na display ay nakakaramdam ng mga tao na mas malalim na three-dimensional na kahulugan? Ang ilang mga tao ay maaaring isipin na ito ay dahil sa disenyo ng aso ng aso, ngunit kahit na sa screen na hindi dog-eared, maaari pa rin tayong makaranas ng isang makabuluhang epekto ng 3D.
Upang masagot ang tanong na ito, tatalakayin muna natin ang isang pangunahing elemento sa teknolohiyang pagpapakita ng hubad na eye 3D: pag-frame. Ang epekto ng pag -frame ay ang pangunahing bahagi ng pagpipinta ng daliri ay lilitaw na "lumipad" sa labas ng mga hangganan ng frame, na kung saan ay matalinong niloloko ang ating mga mata at sa gayon ay nakakaapekto sa pang -unawa sa ating utak.
Sa pang -araw -araw na buhay, nakikipag -ugnay kami sa TV, mga mobile phone at computer at iba pang mga aparato ng pagpapakita, ang larawan ay karaniwang limitado sa isang frame. Ang pagkakaroon ng hangganan na ito ay gumagawa sa amin ng form ng isang pinagkasunduan: ang larawan ay dapat lumitaw sa loob ng hangganan. Sinasamantala ng taga -disenyo ang sikolohikal na pag -asa na ito, artipisyal na pagdaragdag ng isang visual na epekto ng isang hangganan sa larawan.
Kapag ang paksa sa larawan ay nasa labas ng preset na frame sa ating utak, ang visual na kaibahan na ito ay nagbibigay sa amin ng isang malakas na pakiramdam ng 3D. Ang pamamaraan ng disenyo ng frame na ito ay hindi lamang masira sa pamamagitan ng tradisyunal na limitasyon ng hangganan ng larawan, ngunit nagdadala din sa amin ng bago at nakaka -engganyong karanasan nang biswal.
2) Ang natatanging pagganap ng screen ng Naked Eye 3D display - pagsusuri ng pagbaluktot na kababalaghan ng screen
Ang kasalukuyang tinatawag na hubad na mata na 3D na teknolohiya ay hindi talaga hubad-mata 3D sa totoong kahulugan. Ang ganitong uri ng pagpapakita ay maaari lamang magpakita ng isang malakas na pakiramdam ng three-dimensional kapag ang manonood ay nasa isang tiyak na anggulo at gumaganap ng isang tukoy na video na na-customize para sa malaking screen. Kapag ang anggulo ng pagtingin o nilalaman ng video ay hindi nakakatugon sa mga tiyak na kundisyon na ito, ang larawan ay lilitaw na magulong.
Ang paggawa ng nilalaman para sa hubad na mata na 3D na malaking screen ay isang medyo kumplikadong proseso. Una sa lahat, ang mga tauhan ng produksiyon ay kailangang matukoy ang anggulo ng pagtingin ng madla, na kasama ang pagtayo, pag -upo at pag -abot sa taas ng pagbaril ng mobile phone, atbp, at synthesize ang mga saklaw na halaga upang makakuha ng isang intermediate na halaga. Pagkatapos, ayon sa istraktura ng screen upang mapalawak ang puwang, itayo ang eksena, at sa wakas ay i -render ang video na angkop para sa paglalaro sa malaking screen. Ang prosesong ito ay nangangailangan ng hindi lamang dalubhasang kaalaman sa teknikal, kundi pati na rin isang malalim na pag -unawa sa mga gawi sa pagtingin at visual na pang -unawa ng madla.
3) Ang lalim na kagandahan ng screen ng Naked Eye 3D display screen - ang paglikha ng panloob na espasyo
Sa proseso ng pagtuloy sa epekto ng pagpapakita ng hubad na 3D, ang paglikha ng panloob na puwang ay naging isang mahalagang paraan ng teknikal, na maaaring lumikha ng isang lalim ng larawan, upang lumikha ng isang three-dimensional na visual na epekto. Sa madaling sabi, ang panloob na espasyo ay nasa eroplano o ibabaw, sa pamamagitan ng mga tiyak na visual na elemento at mga diskarte sa disenyo, upang makabuo ng isang three-dimensional na pakiramdam ng lalim.
Bilang isang halimbawa upang mailarawan ang konsepto na ito, maaari nating isipin ang isang hindi man madilim na eroplano na, kapag ang ilang mga linya ay matalino na idinagdag dito, agad na tumatagal ng isang pakiramdam ng lalim ng spatial. Ang simple at epektibong pamamaraan na ito ay ang intuitive na pagpapakita ng paglikha ng panloob na espasyo.
Kung sa paggawa ng flat o curved malaking nilalaman ng video ng screen, makikita natin na ang pamamaraan na ito ng paglikha ng panloob na puwang ay malawakang ginagamit. Sa pamamagitan ng maingat na idinisenyo na layout ng elemento at ilaw at anino na epekto, ang interior ng screen ay tila bibigyan ng isang three-dimensional na istraktura ng espasyo, upang ang madla ay makaramdam ng isang malakas na pakiramdam ng lalim at three-dimensional na kahulugan kapag nanonood. Ang paggamit ng teknolohiyang ito ay hindi lamang nagpapabuti sa visual na epekto ng pagpapakita ng hubad na mata, ngunit pinapayagan din ang madla na makakuha ng isang mas nakaka-engganyong karanasan sa pagtingin.
4, Prinsipyo ng Naked Eye 3D
Ang prinsipyo ng Naked-Eye 3D ay batay sa parallax na prinsipyo ng mata ng tao, na lumilikha ng isang pakiramdam ng lalim sa pamamagitan ng pagbibigay ng bahagyang magkakaibang mga imahe para sa kaliwa at kanang mata. Ang sumusunod ay isang detalyadong paliwanag ng prinsipyo ng hubad na mata 3D, gamit ang representasyon at induction:
1) prinsipyo ng parallax ng binocular
Mayroong isang tiyak na distansya sa pagitan ng mga mata, kaya kapag tumitingin sa isang bagay, ang bawat mata ay nakakakita ng isang bahagyang naiibang imahe. Pinoproseso ng utak ang dalawang magkakaibang mga imahe na ito upang lumikha ng isang pakiramdam ng three-dimensional.
2) Teknolohiya ng pagpapakita ng hubad na 3D
Ang teknolohiyang Naked 3D display ng mata ay gumagamit ng mga espesyal na optical na istruktura at pagpapakita ng mga pamamaraan na nagpapahintulot sa kaliwa at kanang mata na makita ang iba't ibang mga imahe nang sabay, nang hindi na kailangang magsuot ng anumang mga pantulong na aparato tulad ng baso ng 3D.
3) Mainstream na paraan ng teknikal
Slit Raster: Ang isang slit raster ay inilalagay sa harap ng screen upang paghiwalayin ang nakikitang larawan ng kaliwang mata at kanang mata sa pamamagitan ng pagharang, na bumubuo ng isang 3D na imahe.
Cylindrical lens: Gamit ang prinsipyo ng pagwawasto ng lens, ang mga pixel na naaayon sa kaliwa at kanang mata ay inaasahang sa kaliwa at kanang mata ayon sa pagkakabanggit upang makamit ang epekto ng paghihiwalay ng imahe.
Ang pagturo sa ilaw na mapagkukunan: tumpak na kinokontrol ang dalawang hanay ng mga screen sa mga imahe ng proyekto sa kaliwa at kanang mata ay isang paraan din upang makamit ang eye-free 3D.
4) Iba pang mga teknikal na paraan
Teknolohiya ng Optical Screen: Ang isang serye ng mga vertical streaks ay nilikha gamit ang isang switch na display, isang polarizing film, at isang polymer display layer upang lumikha ng isang paralaks hadlang na nagbibigay -daan sa kaliwa at kanang mata upang matingnan ang iba't ibang mga imahe.
Prinsipyo ni Lorentz: Ang ilaw ay na -refract sa pamamagitan ng maliliit na paga sa screen upang ang kaliwa at kanang mata ay makakita ng iba't ibang mga pixel.
Mga Teknikal na Hamon at Pag-unlad: Ang teknolohiya na walang baso na 3D ay nahaharap pa rin sa ilang mga hamon, tulad ng pagtingin sa mga limitasyon ng anggulo, pagkawala ng resolusyon, at mga gastos sa pagmamanupaktura. Sa pagsulong ng teknolohiya, ang karanasan sa pagtingin ng mga hubad na eye 3D display na aparato ay patuloy na mapapabuti, at ang patlang ng aplikasyon ay lalawak pa.
Sa pamamagitan ng pag-simulate ng parallax na prinsipyo ng mga mata ng tao, ang teknolohiyang hubad-mata na 3D ay gumagamit ng iba't ibang mga optical at pagpapakita ng teknolohiya ay nangangahulugang mapagtanto ang three-dimensional na imahe na maaaring matingnan nang hindi nakasuot ng mga pandiwang pantulong. Ang teknolohiyang ito ay may malawak na hanay ng mga prospect ng aplikasyon sa libangan, advertising, edukasyon at iba pang larangan.
(Upang ipagpatuloy)
Oras ng Mag-post: JUL-03-2024